Semana 3Pendiente
Construir el combate base
Probar el nucleo tactico antes de producir personajes o efectos finales.
Tareas
0/6 · 0%- Orden de turnos por velocidad.
- Grupo contra grupo, con objetivo de victoria y derrota.
- Una accion principal por heroe.
- Ataque basico, defensa o recuperacion y tecnica fuerte.
- Pantalla de seleccion, confirmacion y resultado de acciones.
- Reinicio al ultimo guardado tras perder.
Comentarios
- Sin comentarios todavía.
Estado
Criterio de cierre
se puede ganar y perder un combate de prueba tres veces seguidas sin romper el flujo.