Semana 4Pendiente
Dar identidad a los seis heroes
Hacer que el jugador pueda distinguir los roles por jugar, no solo por leer sus fichas.
Tareas
0/4 · 0%- Una accion basica y una tecnica fuerte por heroe.
- Valores iniciales y una reserva de Motivacion por heroe.
- Recuperacion de Motivacion mediante una accion simple.
- UI que muestre vida, estado y Motivacion sin saturar la pantalla.
Comentarios
- Sin comentarios todavía.
Estado
Detalle
**Kit minimo:** - Tylkia: ataque a distancia. - Resh: dano fisico resistente. - Reid: magia o alquimia preparada. - Elina: curacion o invocacion simplificada. - Shomeret: dano fisico de area, elemental o de ritmo distinto a Resh. - Ronni: proteccion o provocacion.
Criterio de cierre
en una prueba ciega, un jugador puede describir para que sirve cada heroe despues de un combate.