Semana 6Pendiente
Armar el recorrido jugable
Conectar exploracion y combate en el Bosque Canto de Sapo.
Tareas
0/7 · 0%- Inicio y objetivo explicito.
- Encuentros colocados con ritmo controlado.
- Fantasma como conflicto intermedio.
- Villa Sapo como pausa de dialogo y decision.
- Dos variantes de ruta o dialogo despues de la decision.
- Rejas o bloqueo equivalente con una solucion clara.
- Salida y recompensa final.
Comentarios
- Sin comentarios todavía.
Estado
Criterio de cierre
la build se puede completar de inicio a fin aunque use cubos, textos temporales y modelos provisorios.